三剑难敌企鹅2013年国产单机谁才是真救

三剑难敌企鹅?2013年国产单机谁才是真救世主

当今国内游戏市场里,各种类型的络游戏占据着主导的地位,而单机游戏相对来讲就变得愈来愈小众。再加上页游白癜风权威医院尤其是手游的蓬勃发展和盗版市场里盗版的泛滥。单机游戏在国内市场里的占有份额愈来愈小。

根据CGIGC提供的数据来看,2012年中国游戏市场实际销售收入为602.8亿元。而国产单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,仅占游戏市场总收入的0.12%。这还是自2010因双剑新品发布,单机游戏销售收入连涨3年以后得到的结果。

至此可以看出,单机游戏在强敌环饲的今天,确切显得境遇不佳。

而2013年,很多海外知名的游戏制作商都有单机游戏大作出炉。比如《鬼泣5》、《孤岛危机3》、《古墓丽影9》等。但由于版权和关税费用使得本身本钱太高,和对中国盗版市场是处于没法监控的状态,加上文化传统上的差异。海外的游戏大作并不能在国内大行其道。因而,解救国内单机游戏市场的重担,只能压在中国自己略显单薄的肩膀上了。到底谁最有可能成为国产单机的解救者?

1.《仙剑奇侠传6》:能否续写光辉?

《仙5》曾创下150万的销售额,仙6能否续写光辉

作为华人世界最具传奇色采的单机游戏之一,《仙剑奇侠传》系列在国内本身就有着很高的影响力。国内单机游戏玩家对仙剑系列仿佛有种难以割舍的情怀。

《仙剑奇侠传6》在一如既往的秉持了《仙剑奇侠传》系列高质量的同时;故事情节将会是大背景下的一个延展,与前作会有部份线索联系,但又会是一个新的跨越。而且,在2011年姚仙接受采访时候曾表示,至于6代游戏(仙剑6)由于要做次世代的引擎,一年半载时间肯定不够。然后他说:如果《仙剑奇侠传5》可以卖一百五十万套以上,我们就来用UnrealEngine3的白癜风原因引擎开发。虽然在事后被很多人认为只是一个玩笑,但是大宇应该是已在斟酌用次世代引擎来研发《仙剑6》了,并且最近有业内人士言称《仙剑6》所采取的游戏引擎和《轩辕剑6》将会是同一款,这也是符合大宇的惯例的。

次世代新引擎、再加上前作积累下来的有口皆碑,所以使人有理由相信《仙剑奇侠传6》可以在国内打出一片不同的天。



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